Como se puede usar en clase
El docente propone una mision: mover el personaje, recoger basura, sembrar arboles o explicar una accion ambiental. Los estudiantes crean la secuencia con bloques y observan el resultado en el escenario.
Aprende a programar con bloques simples, personajes ecologicos y misiones para cuidar el paramo, el agua, los animales y los bosques.
Crea una secuencia para que el guardaparamo siembre un arbol y salude a la naturaleza.
Ordena las instrucciones y luego presiona ejecutar.
Selecciona elementos de la galeria para ponerlos en la escena.
Usa la galeria ecologica incluida o sube tus propias imagenes. Las imagenes propias se guardan en este navegador.
El docente propone una mision: mover el personaje, recoger basura, sembrar arboles o explicar una accion ambiental. Los estudiantes crean la secuencia con bloques y observan el resultado en el escenario.
Esta base puede ampliarse con usuarios, cursos, evaluaciones, colecciones por colegio y guardado en base de datos sin mezclarla con otros proyectos del portal.